次世代游戲有著更為精致、逼真寫實(shí)的畫面,有這樣差異的關(guān)鍵,在于它的模型流程上。學(xué)習(xí)次世代建模,需要先掌握基礎(chǔ)的游戲模型工作,之后再就某方面的制作技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。從就業(yè)角度來(lái)看,全面學(xué)習(xí)游戲建模,能獲得更多的就業(yè)機(jī)會(huì)、收入來(lái)源,畢竟國(guó)內(nèi)如今的游戲市場(chǎng)還是以手游為主。
【課程名稱】:次世代游戲角色模型培訓(xùn)
【上課時(shí)間】:全日制班;09:30-12:30;14:30-17:30
【上課方式】:面授
【為什么要學(xué)次世代游戲模型課程】:
1、人才需求量大:3D模型廣泛應(yīng)用于眾多領(lǐng)域,建模師的職位需求劇增;
2、行業(yè)缺口大:行業(yè)崗位缺口每年增長(zhǎng)10%,第1輪 “搶人大戰(zhàn)” 即將打響;
3、行業(yè)薪資高:底薪+提成+私單,綜合收入超50%。
【機(jī)構(gòu)特色】:
1、企業(yè)合作,已經(jīng)和大型企業(yè)達(dá)成了戰(zhàn)略合作;經(jīng)驗(yàn)豐富,已成功培養(yǎng)大量動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)人才;
2、機(jī)構(gòu)和國(guó)內(nèi)高校及游戲動(dòng)漫公司達(dá)成深度人才定制培養(yǎng)計(jì)劃;
3、多數(shù)學(xué)員就職在騰訊、網(wǎng)易、米哈游、莉莉絲等國(guó)內(nèi)大廠。
【教學(xué)環(huán)境】:
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【課程內(nèi)容】:
一、基礎(chǔ)工具及道具課程(15天基礎(chǔ)+45天道具):
1、內(nèi)容:
Zbrush雕刻基礎(chǔ)、MD基礎(chǔ)、Maya基礎(chǔ)、硬表面類高模制作思路、次世代游戲模型制作流程介紹、基礎(chǔ)造型及色彩理論、基礎(chǔ)雕刻技巧、設(shè)計(jì)美學(xué) ,造型語(yǔ)言、道具類課程文案編寫及結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、道具類模型結(jié)構(gòu)分析及常用拆組方式、制作項(xiàng)元素列表、基礎(chǔ)造型搭建 (構(gòu)圖,比例尺 ,資源規(guī)劃 )、 中高模制、質(zhì)感雕刻和視角優(yōu)化、低模、UV制作、烘焙及ID規(guī)劃、色彩、材質(zhì)方案、繪制各類貼圖、LOD和2U、完成個(gè)人作品、根據(jù)團(tuán)隊(duì)資源庫(kù)制作設(shè)計(jì)項(xiàng)作品、課程總結(jié)
2、工具:
maya/Zbursh、SubstancePainter/KnaldMarvelousDesigner/QuixelMixer/Marmost
二、角色模型課程(83天場(chǎng)景):
1、內(nèi)容:
造型語(yǔ)言及服裝打板分析;游戲中角色的設(shè)計(jì)思路和游戲角色分析;角色文案和裝備設(shè)計(jì),改裝方案; 生物體中模制作;生物體高摸雕刻;角色類裝備制作 ;體塊類毛發(fā)雕刻;角色拓?fù)洌瑒?dòng)作布線,換裝布線人稱布線,布料運(yùn)算布線;UV和UDIM;角色光滑組,烘培;角色各類貼圖繪制;面片毛發(fā)搭建;骨骼與poss;燈光與材質(zhì)調(diào)節(jié);變裝項(xiàng)作品制作及整理;課程總結(jié)
2、工具:
maya、marvelous designer、 Zbursh、Substance Painter、 Knald、Quixel suite、MarmostToolbag、 xgen、arnold
三、總結(jié)整理(7天):
查漏補(bǔ)缺、資料整理、效果調(diào)整
【次世代游戲模型優(yōu)勢(shì)】:
1、就算沒(méi)有出眾的學(xué)歷,出眾的相貌,只要你是個(gè)建模高手,你將不愁找不到工作,市場(chǎng)對(duì)優(yōu)秀建模師的需求日益增加,小到建模工作室,大到游戲公司、動(dòng)漫和影視行業(yè)都極其注重建模人才。
2、穩(wěn)定的收入?,F(xiàn)在的職場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已趨白熱化,穩(wěn)定的工作,穩(wěn)定的收入,穩(wěn)定的發(fā)展已經(jīng)成為大多數(shù)求職和在職者的迫切愿望。建模設(shè)計(jì)師擁有這方面的先天條件,隨著建模經(jīng)驗(yàn)累計(jì),上升空間穩(wěn)定而又寬廣,如果你獨(dú)具靈氣,月收入過(guò)萬(wàn)不是夢(mèng)想。
【老師介紹】:
黃斌:
角色模型方向講師,實(shí)力游戲人。畢業(yè)于中國(guó)美術(shù)院校動(dòng)畫系,多年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),擅長(zhǎng)寫角色方向。曾參與國(guó)內(nèi)外多款游戲、動(dòng)畫、影視模型的制作與資源統(tǒng)籌。
王予飛:
角色模型方向講師;多年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。擅長(zhǎng)寫實(shí)美型角色方向,對(duì)二次元及手辦模型方向有自己獨(dú)特的制作方式。曾參與丹麥IO Interactive、芬蘭Remedy、日本CAPCOM、韓國(guó)Smile gate、INTO GAMES等游戲公司的項(xiàng)目開(kāi)發(fā)與制作。
課堂1
教室1
洽談室
課堂
¥39800課時(shí):5個(gè)月
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