特效一般包括聲音和視覺,它的應用廣泛,如電視包裝、電影、游戲、歌曲中都會大量使用。游戲特效即被應用于電腦游戲當中,游戲中的特殊效果,給我們帶來的直接感受就是游戲中的光影效果等。它在游戲中具體所體現(xiàn)的細分比較多,比如說人物技能特效、場景中的瀑布、落葉、UI特效等,具體到實際的項目中,這些細分還可能略有不同,以實際項目為準。
【課程名稱】:游戲動作特效培訓
【學習對象】:
1、大學/高中剛畢業(yè),對未來迷茫,想找一份高薪有前景的工作;目前在職,非游戲設計行業(yè)迫切要轉行,想學一門高薪技術改變現(xiàn)狀。
2、沒有基礎,但對游戲設計行業(yè)有濃厚興趣,想獲得工作的能力;學過游戲、游戲UI視覺設計等,想在基礎上更進一步。
3、未來的職業(yè)生涯致力于做游戲設計總監(jiān),游戲動效必不可少;已有一定基礎,尋求更高的技能進階,是學習的好人選。
【課程內容】:
課程模塊 | 課程內容 |
U3D基礎 | 本階段學習游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學習游戲特效師應用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程,讓學員掌握游戲特效基礎知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設計技巧,為今后的學習打下堅實的基礎。 |
五行色—技能進階 | 本階段針對技能部分 學習戰(zhàn)士 法師 牧師等職業(yè)技能的設計技巧和具體案例。 其中包含:二次元,次時代的寫實,暗黑等主流特效風格的案例。另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。 |
畢業(yè)設計 | 模擬公司制作流程和設計方式,并為畢業(yè)輸出多種風格的技能作品。(其中包括;寫實風格 現(xiàn)代戰(zhàn)爭風格以及玄幻風格項目實訓)教師對學員作品進行指導和反饋,讓學員作品質量百尺竿頭,更進一步,為自己今后的工作做好充分的準備。 |
動畫基礎及機械動畫 學習3DMAX動畫生成原理及制作流程,掌握控制動畫節(jié)奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動畫和機械運動,傳授骨骼搭建和動畫設計的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型,引導學生做出有自己想法的動畫。 | |
人形生物動畫 | 學習3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學習人形生物的全套動作,包括走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等游戲動作,學會用POSE TO POSE的理念去設計和制作可以符合任何要求的動作,引導學員發(fā)散思維,設計出有自己特色的游戲動畫作品。 |
其他生物動畫 | 學習游戲中常見的四足動物、昆蟲、以及各種非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的動作設計思路,綜合之前學到的知識,主要針對坐騎和寵物等非戰(zhàn)斗生物以及各種戰(zhàn)斗類生物,做出符合該生物特性的動畫。 |
DEMO實訓 | 根據(jù)游戲公司對動作師職位的要求,給出模擬測試,并按規(guī)定的時間制作完成,點評優(yōu)缺點。再根據(jù)公司內的實際制作流程,安排根據(jù)文字描述來自主設計制作一套完整的游戲角色動畫,并講解導出及導入引擎的一些注意事項。之后結合已經(jīng)學到的特效知識,給自己調節(jié)的角色動畫配上合適的特效,完成作品。 |
【機構優(yōu)勢】:
完美動力是中國影視、動漫行業(yè)中規(guī)模較大、產(chǎn)業(yè)鏈較完整的集團公司之一。此集團以創(chuàng)意領航秉承完美理念,立志創(chuàng)作較具影響力的中國影像,逐步引領中國影視動畫藝術新格局。
【環(huán)境展示】:
【核心優(yōu)勢】:
1、商業(yè)化項目:通過多種不同案例的講解教學,對后期形成完整的知識儲備。
2、案例式授課:結合商業(yè)案例分析,掌握制作流程和技術方法,培養(yǎng)專業(yè)人才。
3、引導性思維:教師于教學中扮演著設計者和激勵者角色,鼓勵學生積極參與討論。
4、遞進式課程:各個軟件逐一突破,綜合使用由淺入深的完成案例制作,提升能力。
辦公區(qū)域
活動
門面
上課1
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