熱愛(ài)設(shè)計(jì)的業(yè)余愛(ài)好者、跳行、轉(zhuǎn)行人士,無(wú)任何基礎(chǔ)的低學(xué)歷人士
面向廣大電腦愛(ài)好者以及有志于從事設(shè)計(jì)行業(yè)的各界人士
已經(jīng)進(jìn)入ui設(shè)計(jì)行業(yè),但還是有一些需要提高的地方
第一周 PS/AI/圖形設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫(huà)技法、色彩搭配
第二周 海報(bào)設(shè)計(jì)/banner設(shè)計(jì)【需求溝通、訓(xùn)練分析能力、搜索能力】海報(bào)中的板式技巧
第三周 運(yùn)營(yíng)H5場(chǎng)景及類(lèi)型、H5策劃、H5賞析、設(shè)計(jì)
第四周 IP認(rèn)識(shí)、特征、設(shè)計(jì)流程
第五周 需求構(gòu)思、商業(yè)應(yīng)用IP
第六周 建模、燈光、材質(zhì)、渲染、基本操作、oc渲染器、縮放擠壓
第七周 多變形;卡通IP角色建模;小場(chǎng)景建模
第八周 AE工作流程基礎(chǔ)操作、遮罩圖形與父子關(guān)系、交互小動(dòng)效、動(dòng)態(tài)海報(bào)
第九周 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、SKETCH/XD、PC端的設(shè)計(jì)規(guī)范、iOS設(shè)計(jì)規(guī)范和切圖
第十周--第十四周 交互的認(rèn)知、交互的七大定律、UE交互設(shè)計(jì)思維、交互設(shè)計(jì)方法、馬斯洛需求層次理論模型、項(xiàng)目立項(xiàng)、戰(zhàn)略項(xiàng)目行業(yè)分析、頭腦風(fēng)暴、競(jìng)品分析、行業(yè)分析、人物畫(huà)像、信息架構(gòu)、交互手勢(shì)、原型圖、設(shè)計(jì)規(guī)范、品牌IP設(shè)計(jì)、項(xiàng)目界面設(shè)計(jì)、最終排版、驗(yàn)收、驗(yàn)收評(píng)審、PPT排版、項(xiàng)目匯報(bào)
第十五周 簡(jiǎn)歷、作品集指導(dǎo);面試技巧;模擬面試;職場(chǎng)指導(dǎo);畢業(yè)匯報(bào)
課室
學(xué)習(xí)中
前臺(tái)
門(mén)面1
¥30000課時(shí):56課時(shí)
¥10000課時(shí):55課時(shí)
¥19800課時(shí):54課時(shí)
¥詢(xún)價(jià)課時(shí):54課時(shí)
¥10000課時(shí):54課時(shí)
¥10000課時(shí):54課時(shí)
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¥11800課時(shí):詳詢(xún)
¥2180課時(shí):40課時(shí)
¥2980課時(shí):40課時(shí)
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