從底層到應(yīng)用上層透徹講解,課程體系在各大網(wǎng)站獲得一致好評(píng)。
從底層到應(yīng)用上層透徹講解,課程體系在各大網(wǎng)站獲得一致好評(píng)。
自主研發(fā)Unity3d游戲全能架構(gòu), 被各大企業(yè)爭(zhēng)相使用。
lua熱更新技術(shù),解決企業(yè)技術(shù)難題,是學(xué)員獲取好工作的秘密武器。
課程階段 | 課程內(nèi)容 | 課程案例 | 掌握技能 |
3D 場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
·Unity 地形系統(tǒng) ·綜合場(chǎng)景搭建 ·角色動(dòng)畫(huà)搭建 ·高通 AR 解析 |
·Unity 版本的選擇及LTS版本的認(rèn)識(shí) ·Unity新版本界面基礎(chǔ) ·Unity面向組件編程 ·Unity開(kāi)發(fā)的游戲架構(gòu) ·UnityRPG角色動(dòng)畫(huà)剪輯 |
·Unity地形系統(tǒng)的升高、降低、著色 ·Unity場(chǎng)景的基本操作 ·Unity高通AR的配置與操作 |
項(xiàng)目類別 | 項(xiàng)目描述 | 掌握能力 | 項(xiàng)目周期 |
Unity單機(jī)游戲 | 使用前面引擎期間學(xué)習(xí)到的知識(shí)進(jìn)項(xiàng)單機(jī)游戲的開(kāi)發(fā) |
掌握Unity物理引擎的開(kāi)發(fā) 掌握UnityUGUI的開(kāi)發(fā) 掌握Unity動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的開(kāi)發(fā) 掌握Unity導(dǎo)航系統(tǒng)的開(kāi)發(fā) 掌握Unity特效系統(tǒng)的開(kāi)發(fā) 掌握Unity數(shù)據(jù)持久化的開(kāi)發(fā) |
15天 |
Unity網(wǎng)絡(luò)手游 | 使用前面學(xué)習(xí)的游戲架構(gòu)設(shè)計(jì),和網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)開(kāi)發(fā),完成網(wǎng)絡(luò)手游開(kāi)發(fā) |
掌握UI框架搭建 掌握FSM狀態(tài)機(jī)搭建 掌握網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)——Photon Cloud 掌握游戲資源管理——AssetBundle 掌握游戲邏輯熱更新——ToLua 掌握手游真機(jī)調(diào)試 |
15天 |
課程階段 | 課程案例 | 掌握能力 | 解決問(wèn)題 |
企業(yè)手游開(kāi)發(fā)流程 |
項(xiàng)目分析 流程分析 |
掌握標(biāo)準(zhǔn)的企業(yè)開(kāi)發(fā)流程 掌握跨部門(mén)需求對(duì)接流程 掌握游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)協(xié)同規(guī)范 |
系統(tǒng)理解任務(wù)需求,完成手游項(xiàng)目開(kāi)發(fā) 規(guī)范代碼,減少bug,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作 代碼審查,降低維護(hù)資源 了解敏捷開(kāi)發(fā)的思想 |
部門(mén)合作 |
與主程和同事間的溝通 與策劃部門(mén)協(xié)作 與美術(shù)部門(mén)協(xié)作 |
||
代碼規(guī)范 |
類規(guī)范 代碼縮進(jìn) 命名規(guī)范 注釋規(guī)范 異常規(guī)范 |
||
敏捷開(kāi)發(fā) |
敏捷開(kāi)發(fā)流程 PureMVC架構(gòu)思想梳理 StrangeIOC架構(gòu)思想梳理 |
掌握敏捷開(kāi)發(fā)原則 掌握近遠(yuǎn)期迭代規(guī)劃 掌握項(xiàng)目發(fā)布、規(guī)則、流程 |
解決企業(yè)手游項(xiàng)目的性能測(cè)試,及性能測(cè)試報(bào)告的梳理與生成 |
性能監(jiān)控 |
Profiler、Frame Debuger等工具的使用 Draw Call測(cè)試規(guī)范 靜態(tài)、動(dòng)態(tài)批處理針對(duì)性優(yōu)化 |
||
項(xiàng)目上線 |
發(fā)布順序確認(rèn) 項(xiàng)目?jī)?nèi)測(cè)與公測(cè) |
課程名稱 | 課程目錄 | 課程介紹 | 掌握能力 |
《企業(yè)初認(rèn)知》 |
1、公司類型 2、企業(yè)組織架構(gòu) 3、對(duì)標(biāo)IT職業(yè)人的綜合素養(yǎng)和技術(shù) |
以當(dāng)下IT企業(yè)公司的文化、架構(gòu)、管理、要求為切 入點(diǎn),進(jìn)行招聘要點(diǎn)進(jìn)行分析,讓學(xué)員未來(lái)職場(chǎng)目標(biāo) 的同時(shí),更能提前做到知己知彼,成功進(jìn)入理想企業(yè)。 |
讓學(xué)員清晰目標(biāo),拿到職場(chǎng)入場(chǎng)券。 |
《市場(chǎng)行情分析及職業(yè)發(fā)展》 |
1、崗位招聘需求分析 2、職業(yè)生涯規(guī)劃 |
把握每季的行業(yè)動(dòng)態(tài)直擊招聘需求背后的需求, 幫助學(xué)員規(guī)劃職業(yè)生涯,走上事業(yè)成功。 |
讓學(xué)員對(duì)從事崗位有了具體、細(xì)致 的了解,從而有了清晰的規(guī)劃職業(yè)。 |
《企業(yè)需求及職場(chǎng)規(guī)則》 |
1、企業(yè)軟需求 2、情商提升 |
本課的職場(chǎng)“潛規(guī)則”讓學(xué)員在進(jìn)入職場(chǎng)之前掌握職場(chǎng) 生存、提升的精華,從而規(guī)避掉職場(chǎng)陷阱, 穿越事業(yè)成功的新途徑。 |
充分了解職場(chǎng)法則,幫助學(xué)員實(shí)現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。 |
《求職禮儀及面試常見(jiàn)問(wèn)題》 |
1、求職禮儀 2、薪資構(gòu)成解讀 3、其他職場(chǎng)常見(jiàn)問(wèn)題 |
本課程從溝通、情緒、壓力、態(tài)度等維度出發(fā)旨 在改變?nèi)说膬r(jià)值觀、人生觀、個(gè)性,提高并維護(hù) 自我職業(yè)形象,360度為職場(chǎng)護(hù)航。 |
解讀職場(chǎng)文化,為能進(jìn)入職場(chǎng)保 駕護(hù)航。 |
課程概述 | 課程案例 | 掌握能力 | 解決問(wèn)題 |
計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò) |
因特網(wǎng)的構(gòu)成 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu) NAT工作過(guò)程 |
熟悉計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)的基本原理 熟悉網(wǎng)絡(luò)代理的工作流程 |
網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)底層 Unity網(wǎng)絡(luò)引擎的選擇 |
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫(kù) |
如何跟MySQL建立連接 利用建立好的鏈接執(zhí)行查詢命令MySQLDataReader 使用C#直接跟MySQL交互編程的總結(jié) nhibernate介紹和程序包的引入 配置nhibernate數(shù)據(jù)庫(kù)連接配置 |
熟悉MySQL數(shù)據(jù)的安裝與配置 熟悉MySQL的數(shù)據(jù)管理框架 |
服務(wù)端數(shù)據(jù)庫(kù)配置 服務(wù)端數(shù)據(jù)庫(kù)事務(wù)系統(tǒng) |
Photon Server |
如何啟動(dòng)Photon Server應(yīng)用 關(guān)于PhotonServer Config配置文件 開(kāi)發(fā)ApplicationBase和ClientPee 通過(guò)XML序列化和反序列化進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳輸 |
熟悉PhotonServer的日志系統(tǒng) 熟悉PhotonServer底層框架 |
動(dòng)態(tài)管理服務(wù)器端事務(wù) 網(wǎng)絡(luò)通信機(jī)制的動(dòng)態(tài)調(diào)配 |
《保衛(wèi)蘿卜》是一款萌系風(fēng)格塔防游戲。獲得2012年蘋(píng)果官方App Store年度游戲提名、iOS平臺(tái)下載突破5000萬(wàn)、榮獲2012年度手機(jī)單機(jī)游戲大獎(jiǎng)任務(wù)就是保衛(wèi)好蘿卜,別讓它被外星人吃掉。
AI尋路導(dǎo)航,ugui界面架構(gòu),游戲數(shù)值,讀取配置文件,加載網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)http,2D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)架構(gòu)。
爐石傳說(shuō)是一個(gè)卡牌游戲。游戲背景設(shè)定于暴雪的魔獸系列,根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對(duì)手一決高下。
后期屏幕特效, 菲尼爾 ,點(diǎn)乘叉乘等算法,2D動(dòng)畫(huà)融合,網(wǎng)絡(luò)通信策略,lua 熱更新技術(shù) ,UI界面架構(gòu)。
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。
動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),人物動(dòng)畫(huà)融合 ,F(xiàn)SM 有限狀態(tài)機(jī),加載配置文件,游戲數(shù)值,UI 界面架構(gòu),socket 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),后期屏幕特效,圖形算法。
《峽谷榮耀》是騰訊5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作!還原MOBA經(jīng)典體驗(yàn);契約之戰(zhàn)、五軍對(duì)決、邊境突圍等,帶來(lái)花式作戰(zhàn)樂(lè)趣!
整個(gè)游戲架構(gòu),lua 架構(gòu),unity 物理系統(tǒng)封裝,動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)FSM有限狀態(tài)機(jī),shader 特效,粒子系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)通信策略,導(dǎo)航系統(tǒng)封裝,UI 架構(gòu)。
虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)游戲
AR沉浸式教學(xué)
VR虛擬現(xiàn)實(shí)影院
虛擬購(gòu)物場(chǎng)景商店
仿真模擬維修
VR建筑建模
加入手游真機(jī)調(diào)試與發(fā)布,技術(shù)優(yōu)化更新,全新企業(yè)級(jí)手游項(xiàng)目,Unity升級(jí)為使用率高版本。
前期添加實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,強(qiáng)化手游領(lǐng)域的項(xiàng)目落地,更新圖形學(xué)可視化工具,新增企業(yè)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)課程。
引入企業(yè)全新技術(shù)知識(shí)點(diǎn),網(wǎng)游+性能優(yōu)化體系補(bǔ)充,立體式系統(tǒng)課程升級(jí),手游開(kāi)發(fā)全過(guò)程學(xué)習(xí)。
授課課程滿足市場(chǎng)熱門(mén)領(lǐng)域技術(shù)需求,游戲框架編寫(xiě),lua熱更新解決方案,圖形學(xué)Shader開(kāi)發(fā)。
門(mén)面
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢
¥詢價(jià)課時(shí):詳詢