學習階段 | 學習大綱 | 學習內(nèi)容 |
手繪基礎:從零開始,解決基礎問題 | 通過動漫基礎繪畫和色彩,三大構(gòu)成軟件操作:動漫角色人體結(jié)構(gòu)基礎和物件設計,動漫場景空間關系和理解完成繪制基礎動漫角色與場景等 | 動漫素描、色彩基礎、平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成、人體結(jié)構(gòu)、sai基礎、PS基礎 |
影視動漫原畫設計:原創(chuàng)動漫,專業(yè)還原想象世界 | 影視動漫角色的設計原理,場景設計的基礎,插畫及分鏡頭設計基礎影視動漫角色的特點進行設計,研究每部影視動漫的制作目的和美術(shù)風格掌握成熟的影視動漫設計能力,并與團隊起設計完整的原創(chuàng)影視動漫 | 團隊合作、情景設計、道具設計、插畫、分鏡頭設計、Al設計、Q版角色、真實角色 |
影視動漫動作設計:你的動漫,準備動起來 | 從零學習二維Flash動畫軟件,動畫動作原理和運動規(guī)律,面部表情的情緒體現(xiàn),制作表情動畫、人物行走、動物或怪物行走設計寫實仿真動作,格斗動作等設計 | Flash軟件、動畫原理、動畫運動規(guī)律、表情動畫、格斗動作、仿真動畫 |
MG動畫及欄目包裝:做出你的宣傳片和欄目包裝 | 影視動漫角色的設計原理,場景設計的基礎,插畫及分鏡頭設計基礎,影視動漫角色的特點進行設計,研究每部影視動漫的制作目的和美術(shù)風格,掌握成熟的影視動漫設計能力,并與團隊起設計完整的原創(chuàng)影視動漫 | AE軟件、MG動畫、C4D軟件 |
動漫模型制作:手把手打造動漫模型 | 熟練掌握3D建模軟件,如MAYA, ZBRUSH,BODYPAINT等人體造型強化訓練,隨心所欲還原角色高級動漫模型渲染,讓動漫角色栩栩生 | ZBrush軟件、MAYA軟件、三維模型、三維渲染 |
MAYA動畫設計:你的動漫,動起來更好看 | 從零學習三維動畫軟學習綁定、蒙皮、動作,制作原創(chuàng)動畫短片 | 角色綁定、角色蒙皮權(quán)重、動畫K幀、動畫短片 |
影視動畫特效設計:給動畫加特效 | 學習動漫特效軟件MAYA、Houdini、 AE熟悉動畫電影特效制作流程,模擬電影特效的制作高級動漫模型渲染,讓動漫角色栩栩如生 | 二位特效、三維特效、MAYA燈光 |
影視動漫合成:動漫成片,動畫出品 | 本階段學習錄音配音,影視動漫后期摳像合成,根據(jù)所學的知識內(nèi)容進行畢業(yè)設計,精心制作完整的動漫作品;針對性就業(yè)指導和推薦就業(yè) | 錄音配音、摳圖、合成影像、精品畢業(yè)設計、就業(yè)指導 |
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