了解MAYA軟件
Software了解MAYA軟件
Software零死角打磨課程大綱
outline階段 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
階段一 | 學(xué)習(xí)Maya軟件基礎(chǔ)操作、物體創(chuàng)建與編輯、項(xiàng)目管理、基礎(chǔ)建模方法與流程、細(xì)節(jié)制作的方法等 |
階段二 | 學(xué)習(xí)機(jī)械模型建模方法、了解機(jī)械模型的風(fēng)格特點(diǎn)、模型保護(hù)線的使用、學(xué)習(xí)機(jī)械模型的拓?fù)涞?/span> |
階段三 | 學(xué)習(xí)場(chǎng)景基礎(chǔ)建模方法和技巧、了解場(chǎng)景制作思路、場(chǎng)景相機(jī)的設(shè)置、細(xì)節(jié)元素的制作方法、模型拓?fù)涞?/span> |
階段四 | 學(xué)習(xí)角色模型建模方法和技巧、了解藝用解剖、人體比例、了解角色模型拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)等 |
階段五 | 學(xué)習(xí)模型UV拆分原則、方法和技巧、學(xué)習(xí)UV插件拆分模型UV方法和技巧、角色等模型的UV |
階段六 | 學(xué)習(xí)基礎(chǔ)材質(zhì)燈光、操作、三點(diǎn)布光、基礎(chǔ)光影理論的應(yīng)用、玻璃、水的質(zhì)感的制作 |
階段七 | 室內(nèi)外布光,學(xué)習(xí)室外時(shí)段布光方法和技巧、燈光特性、陰影、光線跟蹤等特性的應(yīng)用 |
階段八 | 學(xué)習(xí)Substance Painter軟件操作、貼圖制作方法和技巧、常見(jiàn)質(zhì)感的制作方法和技巧 |
階段九 | 學(xué)習(xí)Substance Painter高級(jí)材質(zhì)制作方法和技巧、學(xué)習(xí)Marmoset Toolbag渲染展示方法和技巧 |
階段十 | 學(xué)習(xí)Mental Ray渲染、IBL、物理天光、分層渲染、焦散、3S材質(zhì)、車(chē)漆材質(zhì)、貼圖烘焙 |
階段十一 | 學(xué)習(xí)Arnold渲染、分層渲染、3S材質(zhì)、車(chē)漆材質(zhì)等制作方法 |
階段十二 | 學(xué)習(xí)VRay渲染、分層渲染、3S材質(zhì)、車(chē)漆等制作方法 |
特色化教學(xué)服務(wù),全程為你護(hù)航
escort依照國(guó)家和企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略,研究人才、勞動(dòng)力需求,通過(guò)問(wèn)卷的方式了解近期行業(yè)內(nèi)各企業(yè)、單位的職業(yè)空缺,哪些職業(yè)有進(jìn)一步提高雇員能力、水平的要求以及這些職業(yè)薪酬及用人標(biāo)準(zhǔn)。
通過(guò)崗位職責(zé)分析、辨認(rèn),確定該崗位人員的“綜合能力”,通常一個(gè)崗位會(huì)對(duì)應(yīng)8-12個(gè)綜合能力。此項(xiàng)流程由企業(yè)人力資源、企業(yè)高管、企業(yè)技術(shù)精英還有教學(xué)老師共同制定、完成。
MAYA的就業(yè)范圍
Range跟對(duì)老師,學(xué)習(xí)事半功倍
study清華大學(xué)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)碩士
中央美術(shù)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)學(xué)士學(xué)位
十多年工作經(jīng)驗(yàn)
水晶石科技技術(shù)教育講師,發(fā)表過(guò)多篇論文著作,也被多家院校邀請(qǐng)授課教學(xué),入行已經(jīng)十多年,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和工作經(jīng)驗(yàn)都非常豐富。
門(mén)面
教室
活動(dòng)
前臺(tái)
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