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勤學培訓網(wǎng) 游戲編程培訓 北京游戲編程培訓 北京Unity3D培訓班
北京Unity3D培訓班

北京Unity3D培訓班

中班160課時
課程優(yōu)勢: 贈送課程相關網(wǎng)課,查漏補缺,復習更簡單。兩年內(nèi)可再學,享全系課程更新迭代
上課方式: 直播,錄播,面授
上課時段: 全日制,周末班
¥ 23800
預約試聽 在線咨詢
課程詳情 教學點 教學環(huán)境 學員評論 相關推薦
北京Unity3D培訓班
Unity在中國手游市場占有率高達85%,其中網(wǎng)易游戲在國內(nèi)快速發(fā)展!《陰陽師》《荒野行動》等爆款手游引爆市場。北京Unity3D培訓班可以根據(jù)學員學習情況、自身意愿,提供就業(yè)服務,一地學習,全國就業(yè)。
美好背景,待遇豐厚,明智之選
 
用數(shù)據(jù)說話!Unity3d 工程師月薪較高

美好背景,待遇豐厚,明智之選。 用數(shù)據(jù)說話!Unity3d 工程師月薪較高

教學到就業(yè),層層優(yōu)化,步步提升
 

  • 01

    自建教學基地

  • 02

    小班教學

  • 03

    精英講師

  • 04

    實操實練

  • 05

    職業(yè)測評

  • 06

    就業(yè)推薦

 

未來已來!Unity在手,前途無憂
 
VR、AR滲透各個行業(yè),將成為時代主流




課程福利

課程福利
就業(yè)服務
就業(yè)服務

根據(jù)學員學習情況、自身意愿,提供就業(yè)服務,一地學習,全國就業(yè)。

就業(yè)補助
就業(yè)補助

學員可申請領取就業(yè)補助,或享受中國人保財險提供的就業(yè)培訓險。

免費食宿
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自建教學基地,4人標準化宿舍、酒店式公寓,8菜2湯自助式餐廳。

免費貸款
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攜手百度提供0息貸款服務,利息由優(yōu)就業(yè)承擔。學員可先就業(yè),后付款。

交通補助
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免費試學5天,先體驗后報名。外地學員來京學習可享交通費用報銷。

免費重修
免費重修

贈送課程相關網(wǎng)課,查漏補缺,復習更簡單。兩年內(nèi)可免費再學,享全系課程更新迭代。

課程安排


第一階段C#基礎
 
課程主題 課程內(nèi)容
C#基本語法 數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運算符和表達式及命名規(guī)則
輸入輸出方法,數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換
分支結(jié)構(gòu),循環(huán),關系運算符,邏輯運算符
一維數(shù)組與foreach循環(huán),冒泡排序與二維數(shù)組
枚舉與結(jié)構(gòu)體定義、結(jié)構(gòu)體成員及訪問
面向?qū)ο?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs2_px50/' target='_blank'>編程 類和面向?qū)ο蟾拍?,對象的字段成員
對象中的方法成員,方法類型詳解
對象中的屬性和方法參數(shù)
string字符串對象、裝箱和拆箱、方法的重載和遞歸
構(gòu)造和析構(gòu)函數(shù)
抽象方法、虛方法,多態(tài)實現(xiàn)
靜抽象類,靜態(tài)類和單例設計模式
接口和泛型集合、委托 接口介紹,接口實現(xiàn)多態(tài)
泛型方法、泛型類、泛型約束
ArrayList、List、Queue(隊列)
Stack(堆棧)、Hashtable (哈希表)、Dictionary(字典)
委托與事件、C#反射類、實現(xiàn)范例的Observer設計模式
實戰(zhàn)項目及階段考核 2048、隨機抽獎系統(tǒng)、圖書管理系統(tǒng)、乒乓球大對決
題庫中隨機抽題,包含筆試題、上機題,學生需在規(guī)定時間內(nèi)作答

第二階段Unity基礎
 
課程主題 課程內(nèi)容
Unity引擎開發(fā)基礎 Unity面板及基本操作
游戲?qū)ο蟮牟僮?br /> 預制體的創(chuàng)建和使用
3D基礎理論
面向組件開發(fā) Unity工程結(jié)構(gòu)
Unity開發(fā)框架
面向組件的開發(fā)思想
腳本組件及生命周期、回調(diào)方法的概念
常用類(Transform、GameObject、Vector3、
Quaternion、Time、Mathf、Resources資源加載)
物理系統(tǒng) 輸入控制、Input類,輸入配置
碰撞器--Collider組件家族
剛體組件與力--Rigidbody組件
剛體組件與力--Rigidbody組件、碰撞條件及回調(diào)方法
物理材質(zhì)、射線、發(fā)射方法及重載、角色控制器
實戰(zhàn)項目 打飛機、坦克大戰(zhàn)、HelixJump、運轉(zhuǎn)銀河系、打磚塊、接金幣
2D精靈和UI Sprite精靈,圖集的切割、打包,計算機2D圖形學基礎
2D物理組件(剛體、碰撞器)
2D動畫創(chuàng)建--初識Animation
2D開發(fā)常用類,碰撞、觸發(fā)回調(diào)
TimeLine制作劇情
UGUI初級 畫布Canvas初識
UV坐標,UI坐標
基本控件、復合控件
UGUI的布局和適配方案
UGUI高級 Canvas的渲染模式、適配模式介紹
水平布局、垂直布局、網(wǎng)格布局組件
ScrollView效果制作、Toggle分頁、QQ聊天窗口
UI多種交互方式、事件回調(diào)
UGUI案例 MVC設計模式,小地圖制作、方位坐標、背包、關卡選擇案例
實戰(zhàn)項目 捕魚達人、夢幻西游、超級瑪麗、消消樂
動畫系統(tǒng) 模型資源分析
動畫類型,Avatar系統(tǒng)
動畫節(jié)點、動畫狀態(tài)機
原畫UV展開;人形動畫代碼控制,角色控制器綜合應用
動畫系統(tǒng)高級 動畫遮罩;
IK動畫;
動畫事件;
動畫曲線
導航系統(tǒng) 導航系統(tǒng)的使用原理;
導航路面的創(chuàng)建;
導航組件的使用;
OffMeshLink的使用;
分層烘焙和動態(tài)路障
特效系統(tǒng) Particle系統(tǒng);
TrailRenderer 拖尾組件;
LineRenderer 線形組件;
貼圖融合
實戰(zhàn)項目及階段考核 魔獸塔防、CS、陰陽師
題庫中隨機抽題,包含筆試題、上機題,學生需在規(guī)定時間內(nèi)作答

第三階段unity高級
 
課程主題 課程內(nèi)容
數(shù)據(jù)持久化 PlayerPrefs、Sqlite
XML、JSON、CSV文檔讀取、Excel加密存取
WWW類和協(xié)程 協(xié)程、線程和進程的概念
協(xié)程的設計思想及使用
WWW類,封裝請求工具類
Http協(xié)議簡介(Get、Post)
資源加載 AssetBundle資源打包及依賴分析
基于WWW類遠程資源獲取
使用AssetBundle進行資源加載及內(nèi)存管理
 
性能優(yōu)化 針對CPU、GPU、內(nèi)存、美術資源的優(yōu)化方案
對象池技術
FSM 設計模式
FSM案例人物控制
FSM案例-Buffer系統(tǒng)
FSM案例-AI系統(tǒng)
行為樹 游戲AI方案對比,最優(yōu)解問題分析;
BehaviorDesigner插件,代碼控制
A*算法 理解AStar算法原理;
代碼實現(xiàn)AStar算法
Shader
 
圖形學初探,基礎知識;
固定管線著色器;
頂面著色器和表面著色器;
Shader案例
網(wǎng)絡 Unet、HLAPI詳解,網(wǎng)絡版CS射擊;
基于ASP.net的web站點搭建;
SqlServer數(shù)據(jù)庫的接入和訪問;
基于Post請求的數(shù)據(jù)通信;
Socket編程基礎、制定協(xié)議、Socket通信、數(shù)據(jù)安全
實戰(zhàn)項目及階段考核 陰陽師、鎮(zhèn)魔曲、荒野行動、泡泡堂
題庫中隨機抽題,包含筆試題、上機題,學生需在規(guī)定時間內(nèi)作答

第四階段VR/AR及綜合項目
 
VR-HTC Vive SteamVR SDK接入及分析
SteamVR 預制體和案例分析
手柄、頭部Transform獲取,點擊事件獲取
3D UI交互
射箭、魔法陣繪制、釣線瞬移
性能優(yōu)化,降低眩暈策略
AR--高通SDK AAR介紹及AR項目展示、常用SDK介紹
Vuforia賬號注冊、識別圖的上傳與制作、數(shù)據(jù)包的下載及使用
手機觸屏、陀螺儀與發(fā)布的講解
項目架構(gòu)與項目管理 模塊封裝原理與規(guī)范,通用框架搭建,模塊封裝,消息中心、模塊管理器、通信模塊、編輯器擴展工具編寫
熱更新模塊(資源熱更、邏輯熱更)、LuaUI架構(gòu)、LuaSocket架構(gòu)、Lua數(shù)據(jù)庫架構(gòu)、AssetBundle管理規(guī)則、AssetBundle自動打包團隊合作工具--SVN
綜合項目 學生以小組為單位,組員分工,合作完成至少一個項目,包含但不限于:RPG角色扮演游戲、ACT動作游戲、AVG冒險游戲、SLG策略游戲、FPS第一人稱射擊游戲、PZL益智類游戲、MSC音樂游戲、虛擬仿真、VR展示、AR游戲; 項目答辯:學員對本團隊的項目進行講解,講師進行考核,模擬企業(yè)中技術面試環(huán)節(jié)對項目進行答辯
項目答辯及評審 對于完成的項目分組進行答辯,按照功能實現(xiàn)、代碼規(guī)范、以及完成度等進行打分

第五階段就業(yè)指導
 
企業(yè)面試前期準備與技巧 簡歷制作、面試禮儀,對學員進行簡歷指導及多輪模擬面試
企業(yè)面試實戰(zhàn) 常見面試題的講解,技術簡歷的指導與優(yōu)化,技術面試指導,強化實戰(zhàn)項目

教學點

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  • 1
    中公教育海淀校區(qū)

    北京市海淀區(qū)學清路38號

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  • 2
    中公教育天河校區(qū)

    廣州市天河區(qū)五山路371號

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  • 3
    中公教育武漢校區(qū)

    武漢市洪山區(qū)魯磨路207號

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  • 4
    中公教育長沙校區(qū)

    長沙市芙蓉區(qū)五一大道800號

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  • 5
    中公教育西安校區(qū)

    西安市新城區(qū)東五路48號

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  • 6
    中公教育偉德校區(qū)

    上海市楊浦區(qū)錦建路99號

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  • 7
    中公教育成都校區(qū)

    成都市武侯區(qū)科華北路62號

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  • 8
    中公教育杭州校區(qū)

    杭州市下城區(qū)石祥路71-8號

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  • 9
    北京中公教育海淀校區(qū)

    北京市海淀區(qū)學清路23號

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  • 10
    北京市中公教育草莓園校區(qū)

    北京市昌平區(qū)昌金路與安四路交

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校區(qū)環(huán)境

  • 門面

    門面

  • 課室 (2)

    課室 (2)

  • 五方橋宿舍

    五方橋宿舍

  • 五方橋校區(qū)環(huán)境

    五方橋校區(qū)環(huán)境

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