為何選擇U3D游戲編程開(kāi)發(fā)工程師?
趨勢(shì)!高薪!高逼格!
Unity3D是Unity Technologies公司開(kāi)發(fā)的一款強(qiáng)大的跨平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)引擎,能讓游戲開(kāi)發(fā)者輕松創(chuàng)建諸如3D視頻游戲、實(shí)時(shí)3D動(dòng)畫等互動(dòng)內(nèi)容。新Unity4.0引擎已經(jīng)能夠支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在內(nèi)的十余個(gè)平臺(tái)發(fā)布,廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)游戲及手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域。Unity——3D手游的傳奇,孕育了成千上萬(wàn)款高質(zhì)、超酷炫的神作:《爐石傳說(shuō)》 《神廟逃亡2》《天天跑酷》。游戲的3D時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,現(xiàn)在有數(shù)百萬(wàn)開(kāi)發(fā)者加入U(xiǎn)nity大軍,你還在等什么?西安unity3d培訓(xùn)機(jī)構(gòu)西安動(dòng)漫游戲培訓(xùn)師資團(tuán)隊(duì)成員從業(yè)時(shí)間在3-5年以上,來(lái)自福建網(wǎng)龍、深圳騰訊等游戲動(dòng)漫企業(yè),教師在授課同時(shí)還參與游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā),將實(shí)際項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)融匯到日常的教學(xué)過(guò)程,使學(xué)生在畢業(yè)就已經(jīng)具有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的實(shí)用型人才,深受企業(yè)歡迎。
現(xiàn)在學(xué)unity3D,五年后你必在浪尖上
不同行業(yè)unity3D開(kāi)發(fā)者收入范圍對(duì)比
合作企業(yè)
邀請(qǐng)15000多家企業(yè)與動(dòng)漫游戲培訓(xùn)各期學(xué)員共同見(jiàn)證
權(quán)威課程體系,含金量高
一次投資,終身受益
目錄 | 案例 | |
Unity3D程序開(kāi)發(fā)基礎(chǔ)
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1.C#語(yǔ)法基礎(chǔ) 2.OOP(面向?qū)ο螅?.網(wǎng)絡(luò)通信 4.內(nèi)存管理
從基礎(chǔ)講解C#語(yǔ)言,熟悉字段、屬性、接口、委托、事件,掌握C#面向?qū)ο缶幊痰暮诵乃枷?。讓學(xué)員掌握Unity3d各個(gè)方面的知識(shí)和基本使用方法,為后面深入的學(xué)習(xí)打下良好基礎(chǔ)。 |
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Unity3D程序初級(jí)階段
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1.U3D初識(shí) 2.Unity3D開(kāi)發(fā)環(huán)境使用 3.物體系統(tǒng),粒子系統(tǒng)使用 4.燈光,地形系統(tǒng)使用 5.GUI以及NGUI插件介紹 6.常用組件,以及腳本綁定 7.偽2D游戲的制作
熟練掌握編輯器元素包括地形、光照和陰影、 攝像機(jī)和天空盒的使用與游戲設(shè)定,物理引擎、粒子系統(tǒng),輸入與控制的腳本開(kāi)發(fā)和GUI、NGUI插件的使用,構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)游戲框架。 |
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Unity3D高級(jí)階段
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1.Unity3D物體系統(tǒng)高級(jí)部分 2.Untiy3D動(dòng)畫系統(tǒng)高級(jí)部分 3.常規(guī)設(shè)計(jì)模式4.動(dòng)畫,跟隨等相關(guān)插件學(xué)習(xí) 5.第1,3人稱項(xiàng)目講解
在原來(lái)的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)上,深入學(xué)習(xí)Unity3D物體系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)的高級(jí)部分,例如骨骼的綁定,動(dòng)畫角色的創(chuàng)建等。配合游戲案例進(jìn)行深度講解,讓學(xué)生充分了解動(dòng)畫的制作過(guò)程。 |
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游戲跨平臺(tái)發(fā)布
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1.IOS版發(fā)布 2.安卓版發(fā)布 3.網(wǎng)頁(yè)版發(fā)布 4.PC版發(fā)布
掌了解不同平臺(tái)的資源要求范圍、資源表現(xiàn)形式、資源的具體優(yōu)化方向和最終呈現(xiàn)效果,掌握客戶端游戲發(fā)布、網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)布、Android平臺(tái)發(fā)布與上架、IiOS平臺(tái)發(fā)布及上架以及其他平臺(tái)發(fā)布介紹,提高成品游戲的可利用率。 |
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項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
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1.設(shè)計(jì)模式 2.Socket 3.通信協(xié)議 4.XML與SQLite 5.對(duì)象池技術(shù) 6.全局事件技術(shù) 7.偽2D飛行類 8.FPS射擊類 9.MMORPG
學(xué)生根據(jù)自己實(shí)際情況選擇對(duì)應(yīng)課題或者做提供的課題,由學(xué)生自己來(lái)動(dòng)手完成一個(gè)完整項(xiàng)目,讓學(xué)生實(shí)際感受并把控整個(gè)項(xiàng)目,培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考及解決問(wèn)題的能力,以快速的適應(yīng)實(shí)際工作需求。 |
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門面
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