su簡介:Sketchup是一套直接面向設計方案創(chuàng)作過程的設計工具,其創(chuàng)作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建筑設計方案創(chuàng)作的出色工具。
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學習目標:掌握常用建模命令及方法、常見材料參數(shù)、基本的布光原則及布光方法,達到獨立出圖且有一定改錯能力的目的。 |
學習目標:掌握空間表現(xiàn)中吊頂、軟包裝飾背景墻等難點的建模技巧,結合石墨工具掌握曲面及復雜模型的建模方法。 |
學習目標:掌握VR物理相機、VR代理、多維材質(zhì)、多角度渲染、光子圖等相關更深入的渲染知識,及了解令人頭疼的渲染出錯的原因和解決方法。 |
學習目標:掌握VR物理相機、VR代理、多維材質(zhì)、多角度渲染、光子圖等相關更深入的渲染知識,及了解令人頭疼的渲染出錯的原因和解決方法。 |
第一章:精選進度班
學習目標:掌握常用建模命令及方法、常見材料參數(shù)、基本的布光原則及布光方法,達到獨立出圖且有一定改錯能力的目的。
第一式:建模能力 第二式:燈光學習 第三式:VR材質(zhì)表現(xiàn) 第四式:綜合實踐
第二章:建模進階班
學習目標:掌握空間表現(xiàn)中吊頂、軟包裝飾背景墻等難點的建模技巧,結合石墨工具掌握曲面及復雜模型的建模方法。
第三章:渲染進階班
學習目標:掌握VR物理相機、VR代理、多維材質(zhì)、多角度渲染、光子圖等相關更深入的渲染知識,及了解令人頭疼的渲染出錯的原因和解決方法。
第四章:SU快速方案表現(xiàn)班
學習目標:掌握繪圖工具、群組及組件的運用技巧,掌握常用插件的使用方法,提高制作效率,掌握材質(zhì)使用方法,掌握靜幀效果圖及動畫的輸出方式。
課堂
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休閑區(qū)1
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