明確素描的基本概念,掌握素描的各種表現(xiàn)形式,提高審美和造型能力。通過靜物寫生,學(xué)習(xí)構(gòu)圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素,重點加強對結(jié)構(gòu)素描的訓(xùn)練
從零培養(yǎng),讓無任何基礎(chǔ)的學(xué)員掌握繪畫基礎(chǔ)、電腦基礎(chǔ)、現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計思想和理念和動手實踐能力;同時彌補學(xué)員基礎(chǔ)不足,及加強專業(yè)設(shè)計理論的學(xué)習(xí)和課題訓(xùn)練增設(shè)施工現(xiàn)場觀摩,把學(xué)員全面打造為富有想象力和創(chuàng)造力以及藝術(shù)素養(yǎng)的全能室內(nèi)裝飾設(shè)計人才
熱愛室內(nèi)裝飾設(shè)計的業(yè)余愛好者,跳行、轉(zhuǎn)行人士,無任何基礎(chǔ)的低學(xué)歷人士均可免試報讀
素描
明確素描的基本概念,掌握素描的各種表現(xiàn)形式,提高審美和造型能力。通過靜物寫生,學(xué)習(xí)構(gòu)圖、比例、透視、明暗、空間等基本造型元素,重點加強對結(jié)構(gòu)素描的訓(xùn)練
速寫
學(xué)習(xí)速寫的基本知識和速寫技巧,培養(yǎng)學(xué)員概括總結(jié)能力和快速手繪能力、設(shè)計色彩、色彩理論知識、色調(diào)分析學(xué)習(xí)色彩構(gòu)成原理,掌握色彩構(gòu)成規(guī)律,提高色彩感覺等能力
介紹建筑和裝飾繪圖的基本原理,詳細(xì)講解透視圖、施工圖、效果圖的畫法,掌握手繪效果圖的繪制方法和技巧,熟練運用手繪工具(如彩色鉛筆、馬克筆等)快速將自己的設(shè)計構(gòu)思和方案準(zhǔn)確繪制成具有藝術(shù)價值的裝飾效果圖
應(yīng)裝飾對未來設(shè)計師方案快速表現(xiàn)的要求,在我校任課潘老師及畢老師通力合作下,制作并推出15G容量,達(dá)到100小時的實時手繪教學(xué)錄像課件,無償提供給學(xué)員,方便課后觀摩、總結(jié)、練習(xí),達(dá)到快速提升學(xué)員自身能力的目的
學(xué)習(xí)提綱 | 學(xué)時 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
Sketchup | 5學(xué)時 | 由易到難,由淺入深,從建筑草圖大師 Sketch up起步,通過大量實例教學(xué),初步熟悉和掌握三維設(shè)計軟件的基本概念和操作模式, 為以后進一步的學(xué)習(xí)提高打下堅實的基礎(chǔ) |
Max操作入門 | 2學(xué)時 | 建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡介、 系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng) 、對齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念 |
畫線 | 2學(xué)時 | 二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入 CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點線樣條次物體級、二 維次物體修改、二維布爾運算、二維建模中常見問題及其解決 |
從二維到三維 | 1學(xué)時 | 從二維到三維、Extrude / Bevel / Lathe編輯修改器 |
放樣、布爾運算等復(fù)合建 模方法 | 3學(xué)時 | 放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條 件、放樣編輯面板及其參數(shù)、放樣物體的修改及其應(yīng)用、布爾運算、圖形合并、創(chuàng)建山體 |
多邊形建模 | 1學(xué)時 | Editable Poly可編輯多邊形建模、點/邊 /輪廓邊/面/元素次物體及其修改應(yīng)用 |
其它編輯修改器 | 2學(xué)時 | 編輯修改器及其類型、認(rèn)識修改命令面板 、常用編輯修改器介紹 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并與調(diào)整 |
材質(zhì)編輯器 | 3學(xué)時 | 材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般 過程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐 標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì) 、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用 |
材質(zhì)實例 | 1學(xué)時 | 木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子 等多種, 典型材質(zhì)設(shè)定實例 |
燈光參數(shù)設(shè)置與實例 | 3學(xué)時 | 自然界的光源、各種標(biāo)準(zhǔn)及光度學(xué)類型的 燈光及其參數(shù)、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設(shè)置的基本原則與技巧、 模擬法打光實例 |
模型、材質(zhì)、燈光、渲染 完整練習(xí) | 2學(xué)時 |
按實際工作流程采用實際案例完成項目制作,綜合已學(xué)的知識,強化訓(xùn)練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級室內(nèi)效果圖的技巧和技法 |
Lightscape渲染器 | 5學(xué)時 | Lightscape的功能及界面、圖層、材料、 圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時常見缺陷分析及解決、光源處理參數(shù)的合理設(shè)置、面 的細(xì)分、網(wǎng)絡(luò)細(xì)分、陰影漏的處理、日光的設(shè)置與調(diào)整、渲染處理參數(shù)、渲染常見缺陷分析與 解決、終渲染設(shè)置、Lightscape渲染完整實例 |
V-RAY渲染器 | 5學(xué)時 | Vray渲染器基本使用及設(shè)置方法、Vray毛 發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種高級Vray材質(zhì)效果設(shè)置、HDRI高動態(tài)范圍圖像、渲 染參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)與燈光綜合調(diào)節(jié)技巧、發(fā)光貼圖的保存及調(diào)用、測試渲染與成品渲染參數(shù)調(diào) 節(jié)、Vray渲染綜合實例 |
16年以上設(shè)計工作經(jīng)驗
12年以上教學(xué)經(jīng)驗
國際認(rèn)證設(shè)計師證書
曾任職成都廣州航海學(xué)院、擁有非常豐富的設(shè)計經(jīng)驗。參與過廣州番禺長隆度假村森林公園方案、廣州番禺京溪自來水廠污水凈化動畫方案制作、成都銀都花園地下商業(yè)街方案設(shè)計項目
接待區(qū)1
課室3
課室1
課堂1
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