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技能滿點(diǎn)外,特效也是不可忽略
[游戲特效設(shè)計(jì)班]課程設(shè)置 |
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階段 | 課程 | 目標(biāo) | 案例 | ||||||||||||
第一階段 |
1、特效基礎(chǔ)原理的剖析,關(guān)鍵幀概念的講解 2、幻影粒子的基礎(chǔ)參數(shù),基礎(chǔ)使用講解 3、PS基礎(chǔ)貼圖的繪制 |
理解特效的基礎(chǔ)構(gòu)成,具備分析特效的組合和構(gòu)成能力。明白粒子各項(xiàng)參數(shù)構(gòu)成,了解各項(xiàng)參數(shù)會(huì)相互作用和影響。 PS初級(jí)繪制技法,使用PS繪制簡(jiǎn)單貼圖,PS技巧的靈活運(yùn)用。 |
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第二階段 |
1、材質(zhì)球概念的講解,各項(xiàng)參數(shù)的應(yīng)用 2、MAX粒子系統(tǒng)的各項(xiàng)參數(shù)及簡(jiǎn)單使用 3、基礎(chǔ)場(chǎng)景光效的制作 |
基礎(chǔ)材質(zhì)球使用,可以運(yùn)用基礎(chǔ)材質(zhì)調(diào)節(jié)出具有一定設(shè)計(jì)感的效果。 熟練使用各種粒子效果的應(yīng)用,掌握MAX里面制作粒子的循環(huán)基礎(chǔ)場(chǎng)景特效的制作。 |
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第三階段 |
1、二方、四方連續(xù)的繪制和制作 2、發(fā)光概念的理解,基礎(chǔ)特效設(shè)計(jì)稿的制作 3、特效構(gòu)成貼圖基礎(chǔ)剖析 |
熟練制作二方、四方連續(xù)的貼圖。學(xué)習(xí)發(fā)光光感的理解,學(xué)習(xí)鍛煉在特效制作之前如何設(shè)計(jì)特效方案。 可以逆向還原貼圖,然后模仿并制作特效能力。 |
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第四階段 |
1、MAX刀光插件、破碎插件、發(fā)光插件學(xué)習(xí) 2、fumefx火焰插件的學(xué)習(xí) 3、特效相關(guān)MAX模塊功能的學(xué)習(xí)制作 |
特效學(xué)習(xí)制作核心的階段,獨(dú)立制作各種類型的特效。各種高端插件的應(yīng)用,制作一定復(fù)雜的特效。 合理運(yùn)用配合MAX各種功能,制作出炫目的效果。 |
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第五階段 |
1、U3D的主要應(yīng)用,面板分布及各版面的作用 2、U3D粒子系統(tǒng)的屬性和參數(shù)詳解 3、U3D材質(zhì)應(yīng)用及常用插件腳本的應(yīng)用 |
能夠熟練的應(yīng)用U3D粒子特效制作基礎(chǔ)粒子效果使用模型動(dòng)畫(huà)和粒子動(dòng)畫(huà)配合制作出自己想要的技能。 熟練運(yùn)用U3D各種材質(zhì)以及濾鏡。 |
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第六階段 |
1、特效游戲處理的注意事項(xiàng) 2、常用制作步驟的梳理及常用軟件的處理節(jié)點(diǎn) 3、整理作品和簡(jiǎn)歷技巧的方法 |
規(guī)范的特效制作流程讓你在流程上面可以給公司很多優(yōu)化建議。 各類便捷處理方式的傳授可以讓學(xué)員以后在公司更具有競(jìng)爭(zhēng)力。 職業(yè)素養(yǎng)訓(xùn)練,全面提高學(xué)員綜合素質(zhì)能力。 |
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上課地點(diǎn): 文章來(lái)源:武漢特效制作培訓(xùn) 已關(guān)注: 2267人
開(kāi)班時(shí)間: 咨詢開(kāi)班 課程費(fèi)用:咨詢費(fèi)用詢價(jià)