游戲編程對(duì)于初學(xué)者來說可能會(huì)有一定的難度,確實(shí)需要一定的時(shí)間和努力去學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)過程中需要掌握編程語言和相關(guān)技術(shù),并且理解游戲開發(fā)的基本原理和流程。一旦掌握了這些基礎(chǔ)知識(shí),將會(huì)更容易上手編寫簡(jiǎn)單的游戲。
至于游戲的原創(chuàng)性,盡管許多知名游戲公司都推出了熱門的原創(chuàng)游戲,但這并不是必須的。從法律的角度上講,游戲的原創(chuàng)性并不是唯一的要求。許多游戲經(jīng)典作品實(shí)際上是在現(xiàn)有作品的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新,改編或二次創(chuàng)作的。當(dāng)然,從道德和商業(yè)角度來看,尊重知識(shí)產(chǎn)權(quán)并追求原創(chuàng)性是值得提倡的。